属类洞察说明
核对于 2026-10-15 · 4 分钟
板子、经验、分析、锁定成本,以及什么时候值得钓第 4 格。

AION 2 游戏界面参考截图,来源见各图说明。
五块板
每个属类一块板,九个格子。第 1 格一开始就开。洞察每升一级直到 9,再开一格。Wikily、Aion 2 Timers、Aion 2 Maps 把上限写成 10 级。Aion 2 Atlas 指出资料对“9 格还是 10 级”不一致,所以本站不假装我们截到了官方提示。
经验从哪来
解锁宠物 500。到洞察 2 再 250。到洞察 3 再 250。每次分析按已开格子各给 100 经验(Wikily)。一只满级宠在花结晶之前是 1,000 经验,和 Aion 2 Maps 的“满级每只 1,000”一致。
Raid Relay(国际服启动器 27,2026-10-14)公开了板子曲线:洞察 2 为 500 经验,3 为 2,000,4 为 5,000,5 为 10,000,6 为 20,000,7 为 40,000,8 为 80,000,9 为 150,000,10 为 250,000。洞察 4 的 5,000 也和 AION2 Builds 一致,所以这一档是多源核对。其余档位只有 Raid Relay。计算器会显示这条曲线会落到哪一级。它不假装这是我们截到的提示。
同一页称一个属类从自己的宠物最多拿 65,000 经验,也就是 65 只满级 Fera,每只 1,000。洞察 10 的 250,000 在那之后主要靠分析。
锁定
第 4 格
攻略把第 4 格当成属类伤害格,第 7 格是另一条特殊格。Aion2 Codex 举的例子:Cogni 暴击伤害、Fera 武器伤害、Natura 多段、Varian 位置伤害、Special 的 Smite。Aion 2 Maps 说英文客户端把 Smite 写成 Double Chance。
这些名字是数据提取和攻略的综合。不保证你下一次分析会出。